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树人文化大课堂第三十讲之“2D笔杆里出金钱”

来源: 发布时间:2015-04-16 00:00:00 浏览次数: 【字体:
    (数艺学院  报道)2015415日晚7点,数字艺术学院在数艺楼第一阶梯教室举行“树人文化大课堂”第三十讲—“2D笔杆里出金钱”,讲课由数字艺术学院动漫教研室主任李博老师主讲,14级全体学生及部分学生干部150余人聆听了讲课。
 
 
 
    李博老师的讲课围绕着学会游戏插画的就业价值这条主线充分展开,强调2D笔杆在游戏插画中的积极作用。讲课从简介动画产业的近况开始,分别从不同的角度进行阐述:怎样的学习、插画设计的硬件与软件准备、主题策划、分析解读主题、设计阶段、角色的动作设计、插画上色技巧等对将来从事动画、动漫专业的重要意义。
 
 
    讲课采用风趣的——有问就得“李”的方式,详细解答了同学们关心的如可运用“2D笔杆”在将来的就业工作上的作用问题,并提出建议:积累从不停止,质变从不早来;借鉴为第一步;坚持与信心;多多练习拉片;坚持美术优势,恶补电影知识;万能基本功,永远不要放弃;团队第一,服从第一;多多练习沟通技巧。
 
 
 
    讲课通俗易通,时代、网络语言感强,把专业术语巧妙地运用到与学生互动上,较好地拉近了与同学们的距离,起到了事半功倍的效果。特别是运用动漫视频教学,贴近生活、贴近实际、贴近学生,活跃了讲课气氛,深受学生喜爱。
 
 
    通过讲课,加深了同学们在学习专业基础上对二维技术、技巧的了解,增强了同学们的学习积极性,明白了今天的学习就是为了明天的就业,就是在用自己的努力去实现人生的价值。
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